ルール優先度の編集

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ルール優先度の編集(Edit Rule Priorities)ダイアログ。

概要

このダイアログを使用すると、設計者は、選択したルール カテゴリ内のルールの優先度を管理できます。デザイン ルール チェックの実行時などに同じタイプの複数のルールが存在する場合は、ルール優先度に基づいてそれらのルールの適用順序が定義されます。ルール優先度により、ルールの定義および管理プロセスが簡略化され、広範な要件に対応した汎用ルールを最初に定義し、それらを状況に合わせて特定のルールで上書きすることが容易になります。

1 つのデザイン オブジェクトが同じ範囲を持つ複数のルールの対象となることがあります。その場合は競合が存在します。すべての競合が優先順位設定によって解決されます。ルールは優先順位が最も高いものから最も低いものへと順に評価され、チェック対象のオブジェクトとスコープ式が最初に一致したものが選択されます。

アクセス

このダイアログには、PCB エディタの PCB ルールと制約条件編集(PCB Rules and Constraints Editor)ダイアログの下部にあるプライオリティ(Priorities)ボタンをクリックすることによってアクセスします。後者のダイアログにアクセスするには、メイン メニューのホーム(Home) | デザイン ルール(Design Rules) | をクリックします。

オプション/コントロール

  • ルール タイプ(Rule Type) - このドロップダウンでは、優先度管理の対象ルールが定義されている特定のルール タイプを選択します。特定のタイプのルールが実際に存在するかどうかに関係なく、すべてのルール タイプが一覧表示されることに留意してください。
ダイアログには、最初は、PCB ルールと制約条件編集(PCB Rules and Constraints Editor)ダイアログで現在選択しているルール タイプのすべてのルール インスタンスが一覧表示されます。
  • 優先度リスト - ダイアログのこのメイン領域には、選択したタイプに現在定義されているすべてのルールが一覧表示されます。ルールは、最優先(1)のルールをリストの一番上にして優先順位どおりに一覧表示されます。各ルールについて、次の読み取り専用の情報が表示されます。
    • 優先度(Priority) - ルールの現在の優先度を表す数字。数字が小さいほど、優先度が高くなり、最優先のものを 1 とします。
    • 有効(Enabled) - ルールが現在有効か(チェック ボックスがオン)、無効か(チェック ボックスがオフ)を示します。
    • 名前(Name) - ルールの名前。
    • スコープ(Scope) - ルールのスコープ。このエントリは、デザイン内の目的のオブジェクトを対象とするために使用される 1 つ(単項ルールの場合)または複数(バイナリ ルールの場合)の論理クエリ式を示します。
    • 属性(Attributes) - ルールの制約条件とその値の定義。
  • 優先度を上げる(Increase Priority) - クリックすると、選択したデザイン ルールの優先度が上がります(適用可能な場合)。
  • 優先度を下げる(Decrease Priority) - クリックすると、選択したデザイン ルールの優先度が下がります(適用可能な場合)。

 

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