オブジェクト クラスの編集
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概要
このダイアログを使用すると、設計者は、コンポーネント クラス、ネット クラス、またはポリゴン クラスを新しく作成する場合や既存のものを編集する場合に名前とプリミティブ メンバーシップを管理できます。クラスはデザイン プリミティブを論理的に収集する方法となり、多くの場合、特定のデザイン ルール スコープ設定によってメンバー オブジェクトを絞り込むために使用すると役立ちます。
アクセス
このダイアログは、PCB エディタ内から次の方法でアクセスして使用できます。
- (コンポーネント(Components)モードで構成された)PCB パネルから、コンポーネント クラス(Component Classes)領域内で右クリックし、新しいクラスを作成するか、既存のクラスを編集するかに応じて、クラスを追加(Add Class)コマンドまたはプロパティ(Properties)コマンドを使用します。
- (ネット(Nets)モードで構成された)PCB パネルから、ネット クラス(Net Classes)領域内で右クリックし、新しいクラスを作成するか、既存のクラスを編集するかに応じて、クラスを追加(Add Class)コマンドまたはプロパティ(Properties)コマンドを使用します。
- (多角形(Polygons)モードで構成された)PCB パネルから、ポリゴン クラス(Polygon Classes)領域内で右クリックし、新しいクラスを作成するか、既存のクラスを編集するかに応じて、クラスを追加(Add Class)コマンドまたはプロパティ(Properties)コマンドを使用します。
オプション/コントロール
- 名前(Name) - クラスの現在の名前。必要に応じて、これを変更します。
- メンバー以外(Non-Members) - ダイアログのこの領域には、現在クラスのメンバーでない、該当するタイプのすべてのプリミティブが一覧表示されます。リストの上にあるマスク フィールドを使用して、下のコンテンツをすばやくフィルタリングできます。
- メンバー(Members) - ダイアログのこの領域には、現在クラスのメンバーである、該当するタイプのすべてのプリミティブが一覧表示されます。リストの上にあるマスク フィールドを使用して、下のコンテンツをすばやくフィルタリングできます。
- クラス ジェネレータ(Class Generator) - このボタンは、コンポーネント クラスを作成/編集している場合にのみ使用可能です。クリックすると、コンポーネント クラス ジェネレータ(Component Class Generator)ダイアログが開き、定義した検索条件に基づいてコンポーネント クラスのメンバーシップをすばやく生成できます。
メンバーシップ管理ボタン
このダイアログには、2 つのリスト間でプリミティブをすばやく移動できるように、次のボタンが用意されています。
- すべて追加(Add All) - このボタンをクリックすると、メンバー以外(Non-Members)リスト内のすべてのプリミティブをメンバー(Members)リストにすばやく転送できます。
- 選択範囲を追加(Add Selected)(ダイアログ内) - このボタンをクリックすると、メンバー以外(Non-Members)リスト内で現在選択しているプリミティブをメンバー(Members)リストにすばやく転送できます。
- 選択アイテムを除去(Remove Selected)(ダイアログ内) - このボタンをクリックすると、メンバー(Members)リスト内で現在選択しているプリミティブをメンバー以外(Non-Members)リストにすばやく転送できます。
- すべて削除(Remove All) - このボタンをクリックすると、メンバー(Members)リスト内のすべてのプリミティブをメンバー以外(Non-Members)リストにすばやく転送できます。
- 選択範囲を追加(Add Selected)(ワークスペース内) - このボタンをクリックすると、デザイン ワークスペース内で現在選択しているプリミティブをメンバー以外(Non-Members)リストからメンバー(Members)リストにすばやく転送できます。
- 選択アイテムを除去(Remove Selected)(ワークスペース内) - このボタンをクリックすると、デザイン ワークスペース内で現在選択しているプリミティブをメンバー(Members)リストからメンバー以外(Non-Members)リストにすばやく転送できます。