ピン
内容
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概要
ピンは電気設計プリミティブです。ピンにより、コンポーネント(部品)にそのエレクトリカル プロパティが付与されて、その部品に受信シグナルおよび送信シグナル用の接続点が定義されます。
入手性
ピンは回路図ライブラリ エディタのみで配置できます。ピンを配置するには、次のいずれかの方法を使用します。
- メイン メニューから、ホーム(Home) | 配置(Place) | をクリックします。
- SCH ライブラリ(SCH Library)パネルのピン リスト(Pin List)領域で追加(Add)ボタンをクリックします。
- コンポーネント ピン エディタ(Component Pin Editor)ダイアログ(ライブラリ コンポーネントのプロパティ(Library Component Properties)ダイアログでピンを編集(Edit Pins)ボタンをクリックしてアクセス)で追加(Add)ボタンをクリックします。
配置
回路図ライブラリ エディタに現在表示されているコンポーネントに新しいピンが追加されます。SCH ライブラリ(SCH Library)パネルで必要なコンポーネントを選択します。
- 前述の最初の 2 つの手法のいずれかを使用して、ピンの配置プロセスを起動します。フローティング状態のピンが電気的端部によってホールドされていることに注意してください。電気的端部をコンポーネント ボディから離して配置する必要があります。ピンの一方の端部のみが電気的です。これが常にピンをホールドする端部になります。
- コンポーネントに数多くのピンがある場合があるため、配置中に各ピンのプロパティを編集する方が効率的です。これを行うには、ピンがカーソル上にフローティングしているときに Tab キーを押します。
- 必要に応じてピンのプロパティを編集します。通常は、少なくとも表示名(Display Name)、デジグネータ(Designator)およびエレクトリカル タイプ(Electrical Type)のプロパティを編集します(このページで後に示すピンのプロパティ(Pin Properties)ダイアログの画像を参照)。これらのフィールドは、Tab キーを使用して前に進めたり、Shift + Tab キーを使用して後ろに戻したりして移動できます。キーボードの Enter キーを押してダイアログ設定を適用することもできます。このように、マウスを触ることなくダイアログ設定を定義できます。
- 必要に応じてスペースバーを押してピンを回転します。反時計回りに 90° ずつ回転します。
- ピンの位置を決定して、クリックするか、Enter キーを押して、ライブラリ エディタ ワークスペースでピンを配置します。
- 引き続きピンを配置します。または、右クリックするか、Esc キーを押してピンの配置を終了します。
コンポーネント ピン エディタでのピンの追加
コンポーネント ピン エディタ(Component Pin Editor)ダイアログ(ライブラリ コンポーネントのプロパティ(Library Component Properties)ダイアログでピンを編集(Edit Pins)ボタンを使用してアクセス)からピンを追加することもできます。
追加(Add)ボタンをクリックして新しいピンを追加し、コンポーネント ピン エディタ(Component Pin Editor)ダイアログでプロパティを定義します。複数のピンを追加してそのプロパティを定義できます。Tab キーと Shift + Tab キーを使用してフィールド間を移動することもできます。OK をクリックしてダイアログを閉じると、新しいピンがシートのコンポーネントの右下に配置され、位置を決定できます。
ピンの番号付けに関する注記
多くのコンポーネントでは、数値の名前と番号を持つ一連のピンが使用されます。これらのピンの配置を効率化するために、自動増加機能を使用できます。配置前にピンのプロパティを編集する(ピンがカーソル上にフローティングしているときに Tab キーを押します)と、自動増加が自動的に起動されます。この機能は、デジグネータと表示名の両方に使用できます。ピンのデジグネータによって自動増加の第1(Primary)フィールドが使用され、ピンの表示名によって自動増加の第2(Secondary)フィールドが使用されます。英字と数値の増加および数値の減少をサポートします。
プリファレンス(Preferences)ダイアログの回路図(Schematic) - 全般(General)ページで、自動増加設定を構成します。
ピンの表示名(Display Name)とデジグネータ(Designator)のプロパティを入力します。
グラフィック エディット
ピンを移動するには、クリックしたまま(このとき、ピンの電気的ホットスポットの端部にカーソルがジャンプします)、新しい場所に移動して、電気的端部をコンポーネント ボディから離して配置します。
ドラッグ中に、ピンを回転したり(スペースバー/Shift + スペースバー)、ミラーリングしたりすることができます(X または Y キーを押して、それぞれ X 軸または Y 軸に沿ってミラーリングします)。
非グラフィカル エディット
非グラフィカル エディットには次の方法を使用できます。
関連するプロパティ ダイアログの使用
ダイアログ ページ: ピンのプロパティ
この編集方法では、ピンのプロパティ(Pin Properties)ダイアログを使用してピン オブジェクトのプロパティを変更します。
このダイアログは、配置中に Tab キーを押すことでアクセスできます。
配置後には、次のいずれかの方法でダイアログにアクセスできます。
- 配置されたピン オブジェクトをダブルクリックします。
- ピン オブジェクトにカーソルを置き、右クリックして、コンテキスト メニューからプロパティ(Properties)を選択します。
ピンの表示名およびデジグネータ - 位置およびフォント
プリファレンス(Preferences)ダイアログの回路図(Schematic) - 全般(General)ページのピン マージン(Pin Margin)設定を使用すると、ピンの表示名とピンのデジグネータ(番号)の場所がグローバルに定義されます。これは環境設定です。つまり、設定が定義される PC に適用されます。この設定により、ピンの非電気的端部からのテキストの相対距離が定義されます。
ピンの表示名とピンのデジグネータ(番号)に使用されるフォント(回路図シートに配置されるコンポーネントの場合)は、ドキュメント オプション(Document Options)ダイアログで、ドキュメントレベルで定義します。これを設定するには、システム フォントを変更(Change System Font)ボタンをクリックします。
ピンの場合、これらのシステムレベルの位置とフォントの設定は、ローカルに上書きできます。ピンの名前およびデジグネータの位置とフォントのカスタマイズ用コントロールは、回路図ライブラリ エディタまたは回路図エディタでピンを編集する場合の、ピンのプロパティ(Pin Properties)ダイアログの論理(Logical)タブにあります。コントロール自体は両方の属性で同じですが、コントロールのセットが分けられていることで、相互に独立してカスタマイズすることができます。
位置をカスタマイズする(Customize Position)オプションを使用して、デフォルト設定の位置を、カスタマイズした位置に変更できます。余白(Margin)では、関連するフィールドに直接新しい値を入力します。印刷の向き(Orientation)では、ドロップダウンを使用して角度(0 Degrees
または 90 Degrees
)と参照(Pin
または Component
)を選択します。
ローカル フォント設定を使用する(Use local font setting)オプションを使用して、デフォルトのシステム フォントを、カスタマイズしたフォントに変更できます。これを行うには、オプションの右側のフォント コントロールをクリックして、標準のフォント(Font)ダイアログにアクセスします。このコントロールは、現在選択されているフォント(つまり適用されるフォント)の通知の代わりにもなります。
ピンのシンボルのライン幅
回路図編集ドメインでコンポーネントを表示しているときは、そのデバイスの回路図シンボルの一部として定義された各ピンには、1 つまたは複数のシンボルを表示できます。これらのシンボルは、必要に応じて、メイン コンポーネントのシンボルの外形を基準に、内部、内部エッジ、外部または外部エッジに表示されます。たとえば、内部エッジ上のクロック シンボルや外部エッジ上の点シンボルなどがあります。このようなシンボルを使用すると、特定のピンを通過するシグナルの目的が視覚的に示されるため、デザインが非常に見やすくなります。
ライン幅(Line Width)プロパティ(ピンのプロパティ(Pin Properties)ダイアログの記号(Symbols)領域で利用可能)を使用して、これらのシンボルの描画に使用されるライン幅を決定します。スモール(Small)または最小(Smallest)を選択します。
SCHLIB インスペクタ パネルの使用
パネル ページ: SCHLIB インスペクタ
SCHLIB インスペクタ(SCHLIB Inspector)パネルを使用すると、デザイナーは、アクティブなドキュメント内の 1 つまたは複数のデザイン オブジェクトのプロパティを確認し、編集することができます。類似オブジェクトの検索(Find Similar Objects)ダイアログと組み合わせて使用することで、同じ種類の複数のオブジェクトを 1 か所で簡単に変更できます。