適用可能単項ルール
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概要
このダイアログを使用すると、設計者は、現在カーソルの下にあるオブジェクト(選択されているかどうかは関係ない)に適用される単項デザイン ルールに関する情報にすばやくアクセスできます。単項ルールは、1 つのオブジェクトに適用されるか、一連のオブジェクトの各オブジェクトに適用されます。ルール スコープは 1 つです。
アクセス
ワークスペースに配置されたデザイン オブジェクトを右クリックし(オブジェクトが選択されているかどうかは関係ない)、コンテキスト メニューの適用可能単項ルール(Applicable Unary Rules)コマンドを使用します。
オプション/コントロール
- Unary Rules リスト - ダイアログのメイン領域では、調査対象のデザイン オブジェクトを確認し、そのオブジェクトに適用される定義済みデザイン ルールの全一覧をルール タイプ別に参照できます。各ルールに固有の制約も表示されます。各ルールの横にはチェックマーク()かバツ印()が表示されます。チェックマークは、同タイプのすべての適用可能ルールの中で最優先のルールであり、現在適用されていることを示します。同タイプのルールの中でそれより優先度が低いルールの横にはバツ印が表示されます。バツ印は、適用可能であるものの最優先のルールではなく、現在適用されていないことを示します。オブジェクトに適用されているものの現在無効になっているすべてのルールは、同様にバツ印が表示されるとともに、取り消し線でハイライトされます。
- デザイン ルール(Design Rules) - メイン リストでルール エントリを選択すると、このボタンが使用可能になります。クリックすると、PCB ルールと制約条件編集(PCB Rules and Constraints Editor)ダイアログにアクセスできます。
注釈
- オブジェクトに適用されるルールを確認するのではなく、ルールを選択してそのルールが適用されるオブジェクトを確認する場合は、PCB ルールと違反(PCB Rules And Violations)パネルを使用します。パネルのルール(Rules)領域で特定のルールをクリックすると、そのルールをフィルタのスコープとして使用して、フィルタが適用されます。ルールのスコープに含まれるデザイン オブジェクトにのみフィルタが適用され、(メイン ワークスペースにおける)視覚的な結果は、有効にしたハイライト オプション(マスク(Mask)/寸法(Dim)/ノーマル(Normal)、選択(Select)、ズーム(Zoom))によって決まります。